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(にーまるの話)新種族に対応すべく今後の課題どうするよ?

まいど!おっさんだよ!

 

 前回の記事はこちら

osako.hatenablog.com

 久々に強行を回ってみました。

アイス漁以降、欲しい☆4もなかったので伊賀越えしてたりしたんですが、

札余り気味だったため久々に強行行ってみようといってみたところ・・・

 

網切にぼこぼこにされましたw

(札5枚つかってたのにw)

 

手持ちのアタッカーでの対処に現状では対処できないと判断。

 

 

新種族、新職業の得手不得手どんなんだったっけ?と思っていたところにちょうど流れてきたー!w(おかりしまーす)

 

新職業はガッチャガッチャしないといけないけれど、ガチャの丘でメガネっ娘を待つおっさんはいろんなものを貯めておかないといけないので、とりあえず妖用にでも薬師をゴソゴソしてみると、

 

 

 

あとの手持ちだと、

 

f:id:sinnradon:20200103201604p:plain

 

f:id:sinnradon:20200103201559p:plain

 

おっさんちょっと実写とメガネっ娘以外は・・・

 

とはいえ攻略が進むということは、得たリソースをメガネっ娘に・・・

と思うと取りあえず汎用特技で80レベルぐらいにはしてみようかな。

 

今いるアタッカー群も種族特攻入れ替えは考えていかないといけないかもしれませんね。

 

まぁそのうち汎用の各種族特攻出回るでしょうからその時にでもw

 

でもさー

 

 

新種族出る前から強行とか全然無理だったんで当分先っすね!

 

 

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おっさん流パチデータのとり方 (大当たり&玉増え含めた計算方法)

よく考えたらおっさんの書き方よくわからないよね。

 

 前回のパチ実践記事はこちら

osako.hatenablog.com

 

 

毎回こんな感じでメモってはいるんですが、、、

f:id:sinnradon:20200103133204p:plain

 

さて、ここにとある一日のデータがあります。

 

これは4パチのピンク海4ですね。

 

347から
368 突 2000円
か 16r
か16r
0100
316 16r
じ16r
0100
200 16r
じ16r
か16r
か16r
か16r
0100
451 やめ
5388

 

これに注釈を入れると

 

347から ←打ち始めた回転数
368 突 2本 ←当たった回転数 当たった物 使った何かw
か 16r                (どうも直接金額は良くないっぽい)  
か16r ←頭にあるかは か→確変 じ→時短中 等の特化状態
0100 ←頭に0がついているときは特化状態が終わった回転数
316 16r
じ16r
0100
200 16r
じ16r
か16r
か16r
か16r
0100
451 やめ ←やめた回転数
5388  ←流した球数

 

こんな走り書きでも回転数は出せます。

 

一緒にやっていきましょう。

 

まず16ラウンドの出玉は1400玉で計算します。

突は出玉ないんで0で計算。

 

1400×当たった回数9回=12600発(台から得た玉の総数)

 

12600-流した玉の数5388=7212(得た中で打ち込んだ玉の数)

 

7212+1本250玉×2本=7712発(今日全部で打ち込んだ玉数)

 

 

次に通常時をいくつ回したか計算します。

見るべきは簡単で打ち始めから当たるまでと0が頭についている数字から当たるまでが通常時になるので、

 

368-347=21

 

316-100=216

 

200-100=100

 

451-100=351

 

計688回転

 

これが通常時回した回数になります。

 

なので簡単

 

688÷7712×250=22.3

(総通常時回転)÷(打ち込み玉数)×1本当たりの球数=1本での回転数

 

この台は1本22.3回転回るということに。27玉交換貯玉ありの店なので時給はディスクアップよりもありますね。

 

オーバー入賞や時短中の増減はどこいった?

 

ここは厳密に計算すると結構めんどくさいし、この計算方法からいくと時給に差が出るのですが、正直誤差の範囲です。

 

どうしてそうなのか説明すると、カタログスペックよりもこねこねしたり、止め打ちしたりで玉が多く取れるとした場合。

 

1400発が1500発出てたとしたらその分最後の残る玉数が増えることになるので比例して回転数に反映されます。(打ち込み玉数が減ってることになる)

 

逆に1400発出る台で1300発しか出ていないとしたら最後に残る玉が減るので、これまた比例して玉が減るので、最後の計算式の際の玉が少なくなり回転数に反映されます。

 

細かい人だとオーバー入賞や増減を入れて1Rあたりの獲得出玉とかで出す人もいますが、

 

 

 

 

 

 

ぼかぁもう本職じゃないんで楽にやらせてもらいますw

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思ったよりも農業経営はどこも厳しい。(法人化の際に役立つワンポイント情報も)

創業時に出たセミナーでの同意したお話。

 

あけましておめでとうございます。この記事を書いて居るのは1月2日です。

 

去年を振り返るに農業としては色々とあったなぁと思い返します。

(まぁ毎年紆余曲折はあるのですが)

 

その中で法人を設立した際に聞いたお話。

 

 

自分は割と行動派なせいか、「ほんじゃたてるっか!」と勢いで法人を設立したわけですが、国ではそれに関わるいくつかの制度があります。

 

その一つが「産業競争力強化法に定める認定特定創業支援等事業」というものがあります。

 

中小企業庁の関連ページ

 

わかりやすく言うと国が定めた規則にのっとって市町村で認定を受けると創業における各種特典が受けられるというものです。

 

おっさんの地域ですと

(地域で差があるかはわかりませんが)

 

(1)株式会社、合同会社、合名会社、合資会社を設立する際の登録免許税の軽減

○株式会社、合同会社は資本金の0.7%が0.35%に軽減(株式会社の最低税額15万円の場合は7.5万円、合同会社の最低税額6万円の場合は3万円)

○合名会社、合資会社は、1件につき6万円の登録免許税が3万円に軽減

(2)無担保、第三者保証人なしの創業関連保証の枠の拡大(1,000万円→1,500万円)

(3)創業関連保証の特例の拡大(創業2ヶ月前からの対象→事業開始6ヶ月前から対象)

(4)日本政策金融公庫新創業融資制度の自己資金要件の緩和(創業資金総額の1/10の自己資金が必要→自己資金不要)

 

このような特典を受けれます。

 

実はおっさんは法人を設立した後に知ったので、税金当たり前に払いましたw

 

事後なのになぜメリットの少ないこの事業に参加したかというと、その認定を受けるにあたり全5回のセミナーが必須だったため。

 

おっさんセミナーというやつが大好きでして、各人が生きてきた経験をエッセンスとして身に受けるということはお金払ってでもしたいことなのに、ただでしてくれるとか最高か!と飛び入りで参加しました。

(実は問い合わせた日がまさしくセミナー開始日直前で飛び入り)

 

 

その5回のセミナーは集められた人たちが等しく5回行うのですが、1回目のセミナーの際に各々自己紹介をしましょうということになって、目立つうえにセミナーでは一番前に座ることを心掛けているおっさんは一番最初にあてられましたw

 

そんなこんなで自己紹介が進む中面白い話をした方がいました。

 

齢60も半ばの方なのですが、糖尿を患いそこから食に目覚め、いまは糖尿に聞く植物栽培を目指しているとのこと。

 

その中である農家に弟子入りして作物を育てているそうなんですが、憤慨しながらこう言ってました。

 

「自分の師匠に経営について聞いたらこう言われました。自分が作って販売した金額の3分の1は農協がもっていく。のこり3分の1は資材代で消える。後の残り3分の1は労賃で消えるのが農業だ。

 

「じゃあ師匠どうやって食ってるんですか?」と自分が質問したら師匠は、

 

「自分で作ったものを食べて暮らしてる」

 

農協は何してるのかわからない。農に対して国が何をしているのかもわからない。

果たして今ある農を取り巻く環境は本当に農家のためにあるものなのだろうか?

農家が生活できないこの国はおかしい!」

 

実際農家なんてこんなんが多いのが現実だとおもう。そして取り巻く環境についてもその通りだと思い、セミナー後固い握手を交わしましたw

 

すごく大きく農家やってます!ってのは氷山の一角で大勢の農家は、ましてやこの農業高齢化時代の中では細々と痩せた体に、老骨に鞭を打ってやっと暮らしているのが総数の上での大半のように感じますね。

 

 

おっさんの周りだけかもしれませんがw

 

 

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19/12/31実践日記

令和元年12月31日の稼働です。

 

日中大晦日ということもあり、時刻は16時半過ぎから出動。

 

最近はめっきり煙草を取るためだけに2,3時間貯玉で勝負がメインになりつつある。

 

長年賭場で暮らして来た身には最近のホール事情は色々と考えさせられる。

 

自分が打ち始めた頃から機械は随分と進化したように思う。液晶なんかパチンコについたのは始める数年前の時のことなんで随分と昔のように感じる。

 

とはいえ時代とともに変化はあるし、ついていけなければやめればよい。未だにこうして足を運ぶのは誰が悪いかというと・・・きっとわいわいの店長だな!w

 

冗談はさておき、昔に比べ時間と得る物の差が乖離してしまって魅力を欠いている。

そもそもパチ、スロは時間浪費型ギャンブルなのでここの質が落ちるのは魅力が減ったといってもよい。

 

まぁ今までの出来事や細かい話はまた時間がある時にでも。

 

 

話を元に戻すと自分は現在ほぼ2店舗で回している。どちらも1パチ貯玉を日に2400発~2500発まで引き出し無料で、そこそこプラスになる台があるんで、2,3時間遊んでたばこ銭取れればいいスタンス。2店を選んだ理由は・・・一番近いってだけなんだけどね。

 

しかも大晦日、ここ8年ほどホールとは距離を置いてきた身としてはよくわからないが、おそらく・・・と思いホールにつくと案の定今日は19時閉店らしい。

(お盆正月は割と短時間営業もおおかった。)

 

こういうところはホント変えないよね。大晦日にホールに来る奴なんかろくでもないやつなんだから、早く閉まる必要なんかないんだって!

 

っと思ったけど店員さんが詣でるならしょうがないか。

 

時間も時間だし一発ひっかけて帰ろうかと、いつもの甘デジアグネス4へ。

 

釘に変化はないけれど400発つかって15回転はさすがに萎える。

 

下ムラだとわかりつつも、どうせならと最近打っていないもう少し当たりやすい甘沖海4へ。

 

ここ最近スルーとアタッカーのオーバー入賞あるんでアグネスばかりだったが、さすがに長い時間打っていると120の分母は重く感じる。

 

 この店の貯玉は残り1400発ほど。時間も時間だし無くなったら帰ろうか。

 

そんな後ろ向きの姿勢を台が感じたのか案の定貯玉ではあたらず。時刻は17時半。

 

微妙にあるんだよなぁ。しょうがないもう1000円足して当たらなきゃ帰るか。

 

と回すこと316回転。自分は常にハイビスカスモードで打っているのだが、スーパー発展してボタン出ず。しかしボタンを押すとキャラの目がノーマルのまま。

 

自分の経験上それなりに強い予告が絡んでからの目変化なしはビタ止まったりすることが多い気がするんだけど、パチの信頼度なんか雑誌見てもしょうがない。

 

当たる時は当たるし外れるときは外れる。演出は楽しむもんだからね。

 

スーパーリーチで絵柄が並ぶ直前一応と思いボタンを押すと「キュイン」と控えめな音が鳴り、そのままそろってくれた。(絵柄がそろうタイミングでボタンを押すと当たる時は鳴るようにできてる)

 

沖海4はオーバー入賞よわいよなぁ、思いつつSTに突入。

 

ここ最近甘では大分引き負けている。持ち球6000発までもっていって次の日当たらずお帰りを2度ほど喰らい、出玉壊滅とかざらでいまいち跳ねきらない。

 

とはいえ長いスパンで見ればプラスになるのはわかっているのでできることといえば試行を重ねていくしかない。

 

どうせスルーでしょと思った3回転目。あれ?保留途切れたか?という一瞬の間。

 

いつもと違う絵柄の回転タイミングはこれは!

 

案の定ウリンチャンスに発展。甘じゃないやつだと当たり確定なんでこれはもらっただろうとボタンを押すと(画面タッチはしない派w)当たり前のごとくパールフラッシュで当たってくれた。

 

気をよくして迎えた次のST中、「あれ?ハイビスカスがいつもと違うなぁ?オーラ出てる?」とよくよく観察するとあー!これ見たかったハイビスカスレインボーとかいうやつじゃん!

 

見たかったのが見れたのでうれしさのあまり写真に収めようと・・・

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魚群賑やかすぎてみえないやん・・・

 

そのあと時短抜け後すぐ初当たり引いたけど単発。時短抜けたところで18時も過ぎたので今日の、今年の稼働は終了とした。

 

 

結局、たばこは買う羽目になったなぁw

 

リザルド

390番アグネス
80から
95やめ 400発

326番 黄海
117から
316 6r 7ぷ+1000円
か 6r うり
か6r レインボー
050
82 6r
025
39 やめ 1500発

 

通常回転 245回転

打ち込み玉 2820発(6R 480発換算)

トータル 21.7回/千円

 

もっと回りが欲しいけどまぁ・・・ぼかぁもう本業じゃないからね。

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アイス漁は自分(リソース)との戦いである。

にーまるの話

 

みなさん掘ってますかーっ!

アイスがあればなんでもできる!いくぞー!(どこへ?

 

というように皆さん掘っていることとおもいます。

 

おっさんはと言うとヘリ19飛ばして落ちずヘリ切れ。

 

後、ゴーグル2個使ったところでやっと一人目でした。

 

最初のうち自前orフレ様ののっぶで殴るスタンスでやってましたが、ふと兵器でいけるんじゃね?と思った次第。

 

 

 

道中でのミスが減ったので安定してやれてます!

 

ただ、ほんと落ちるとは言っていない!(キリっ

 

メンバーとしてはこんなん。

 

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倒せるならば後はリソース(時間と石と眠気)とのたたかいだ!

 

 

おっさんはほどほどにしておきます(笑)

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まずははじめましてから。

数あるブログの中からようこそおいでませ!

 

いままでゲーム単体でもブログやゲーム内ギルドのブログなどはやってきたことはありますが、おっさんをいうコンテンツのブログはなかったので日々のいろいろを面白おかしく紹介できればなぁとはじめてみます。

 

テーマとしては大きく分けけて商売(一次産業関連)、ゲーム(にーまる)、ギャンブル(パチ&スロ)になるかとおもいます。

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